可两人听完, 居然沉默了。
好半天, 玄武才开口:“你的意思是火鸟现在正被混沌神关在那里?”
慕晓晓点头。
“两个不懂情爱的蠢货。”白虎说,“一个心动而不自知, 一个心动却不知如何自处。分开以后再想念有何用?不过徒增事端而已。”
慕晓晓听得一头雾水,好在一旁的玄武抿完一口茶,笑眯眯的讲述起事情经过。
“朱雀身边多了个小火灵的事儿我们都知道,只不过后来再见时小火灵已经不见了。朱雀离开他的住所去寻小火灵, 不曾想却发现小火灵给众多生灵造成了灭顶之灾。”
“像我们这种天生地养的存在,要是滥杀无辜,就会被混沌神所惩罚。小火灵只是吞食了朱雀的火焰,却并非先天四灵之一,混沌神自然不会对她仁慈。”
“朱雀也知道这情况,主动去寻混沌神,要求将小火灵的罪孽背负在自己身上,现在仍被关在弱水之地受罚,估计没有个上千年,出不来。”
慕晓晓一口茶差点噎着。
上千年是什么概念?现实世界都得过去好几百年了。
那她的任务不是根本就完不成了吗?
火鸟要是听到这个消息,不生气不绝望还好,一生气一绝望,不顾后果的把周围都给烧个精光,她的灵矿不也化成飞灰了吗?
只能先瞒着了。
慕晓晓做了决定,却听见白虎又说:“其实要想让朱雀提前结束受罚也可以。”
“有什么方法?”慕晓晓赶忙问。
白虎正要说话,玄武却抢先开口:“你要是愿意当我们两的裁判,我们便告诉你怎么让朱雀提前从弱水之地出来。”
[是否接受任务:担当白虎和玄武的裁判?任务奖励:玄武或者白虎的好感,若干经验以及提前让朱雀结束受罚的方法。]
在别的全息游戏里,为了让游戏NPC更显得人性化,好感值是一种可视属性。轮回一直没有NPC好感值这种设定,没想到好感值第一次出现,会是在先天四灵身上。
难道是为了体现先天四灵的公正?
但不管怎么说,面对两个顶级战力NPC,有机会通过任务获得好感,不做才是傻子。
慕晓晓选择接受了任务。
玄武的笑意更加深了:“先前我们赌的是,我在水里,胖虎在岸上,谁先忍不住离开自己的位置,谁就输了。胖虎使诈,让你们在水上兴风作浪,我才输掉这次赌约。”
“现在,我们输赢次数刚好都是3180。”
“我们太想分出胜负了,你来想赌约内容,这次我们刚好一决胜负。”
白虎也在一边默默点头,那双金瞳里隐约带着自傲,仿佛在说他绝对不会输。
慕晓晓想了下,问了句:“赌约内容是什么都可以?”
“只要不是让我们残害无辜生灵。”玄武说。
“最好能尽快有结果。”白虎说。
“我想多问一句,为什么你们要打赌?”慕晓晓问出疑惑。