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“等等!”葛小天领着高松前往游戏开发组,“关于3d游戏有没有好的思路?”

“引擎初步完成,优化还在继续,按照你给的操作方式,目前编入了最基本的键位移动,以及左闪、右闪、前滑、后滚的功能。”

“一个月,你就给我整了点这东西?”

“老板,考虑到技能前摇后摇,还有打击感、移动施法、三维躲避,实在是太难了。”

“数值设定呢?”

“闪避防重击,防御防会心,另有移动、破甲、连击、流血、中毒、虚弱……太复杂,估计需要一年时间!”

“那你别干了!”

“……”高松很委屈,“主要是人手不够。”

“去招聘啊!”

“都五百人了!工资、电费……”

“大局观啊兄弟!我当初怎么给你说的?我要的不是神龙传奇这种暴爽感,但很明显寿命短的游戏,而是一个独立i!它可以是武侠,可以是修真,也可以是玄幻,甚至魔幻,但它要具备自身文化,或侠义、或情份、或爱恨情仇,等到十年,甚至二十年后,你的孩子进入这款游戏,也能感受到你能感受到的那份悸动。”

“投资预算多少?”

“你是天娱董事长,你问我?”葛小天撇撇嘴,“要是我,就把神龙传奇赚到钱,全砸进去,编写剧情、绘制贴图、美工特效、地图编缉、定制服务器、整合技能平衡……甚至开辟欧美风格的专属地图,来个魔幻修真跨服战场。”

“这么多内容,等级设定?”

“等级重要么?等级只代表一个因素,咱可以从装备属性入手,比如今年10版本,上限30级,按照装备属性评定战力,上限100,对应怪物也是如此,根据副本、剧情推动小版本更新,将战力提升到115130150。

等到明年20,发布大版本更新,上限35级,装备战力上限200……