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而前往老港口的路上,葛小天再次打开系统页面。

搞清楚基地自身用途,新出现的建筑、单位,他尚未了解。

另外,系统升级第四代,还有个重要变化。

资源统计方式,正式迭代。

食物、铁矿、石料计数单位变为吨,之前积累的一连串数字,现在分别只有500万、300万和800万。

木料变为立方,稀有金属不变(黄金及其它)。

增加电力统计,没有单位,只有百分比。(本来想用kwh,或者ka来表示,但系统储电除了打造系统建筑,不能用于现实,用百分比容易区别。)

而深海型城镇中心,与山地型主基地的建造列表,也完全不一样。

那边全是涵洞、隧道、地下工程,这边则是清一色海洋。

比如:

潮汐发电站:占地1200x350,需石料50w吨、铁矿20w吨、木料5w立方,建设用电1,电能产出与环境有关,最高每日2。

a型海船:60米x15米,铁、木混合结构,需铁矿2,建设用电001,冷却6h。

浮岛:300x200,需提供六艘a型海船,以及铁矿10w、木料20w,建设用电2,另需100单位黄金。

可在其基础上建造:海部军营、炮舰兵工厂、海上指挥部、海部宿舍楼、海部娱乐建筑……持续20年,过期后,永久损毁,可回收。

海上要塞:每公里需五十艘a型海船,铁矿5……建设用电200kwh,另需200单位黄金。

可在其基础上建造:碉堡、炮台、海关……持续20年,过期后,永久损毁,可回收。

b型海船,120米x45米,铁甲舰,需铁矿5w、木料10w,建设用电200kwh……