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比如,以数千座利民活动中心为基础,收集到的村志、乡志、县志、坊间传闻、历史迭事、著名人物志,以及自然灾害、奇异气象等等。

比如,通过vr游戏征集的十八般武器使用方式,和从vr游戏中提取的各种击打画面,以及通过修士在现实对打录制的音效……

比如,以天融为主要,各个经济学院为此,集众多金融专家打造的‘虚拟货币系统‘。

毫不客气的讲,哪怕是当今母星最大游戏开发商,想完成以上这些工作,至少需要三十年,甚至不可能完成。

而如果吹个牛皮。

葛小天敢说这款游戏以百分之二十的还原度,重现华夏历史。

虽然里面大部分属于‘虚幻’,但这完全为了避免某些玩家找到自己祖宗,搞一些有违人伦的事儿。

葛小天思索着,登录神龙帐号。

该游戏无法修改数据,也无法开小号,因为角色一旦诞生,就会把个人信息同步到‘出生地‘,在这个世界产生‘印记‘。

就像农夫出身。

角色出现在村子里,整个村子里的nc都会获得该‘玩家‘信息,知道这个人姓啥名啥,老爹是谁,家里有几亩地,甚至会根据玩家选择出身时回答的问题,生成一些外号。

如果玩家不满意这个身份,可以选择‘重建角色‘,但如果某一天该玩家再次来到这个村子,在特定的互动频道中跟nc提到自己上一个角色名,那村民十有八九会说:

‘哦,二狗蛋啊,死的老惨了,后来村里分了他的田,卖了他的房,凑钱买张破席子把他葬在后山,多年过去,无人奠基,如今坟头草都已经及腰。’

不过,由于服务器‘预读取‘、‘实时读取‘的无缝地图技术,玩家个人信息仅能同步到同村nc。

但反过来讲,现实中土生土长的年轻农夫,几乎没出过远门,在外乡没什么‘名望‘,倒也合理。

如果想扩大自身影响范围,玩家就需要提升自己的声望。