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所以,游戏中会出现一些‘历史事件’。

比如王莽起义。

先给玩家一个月熟悉时间,随后西汉覆灭,战乱四起,玩家再用三个月体验乱世,随后新朝建立,出一个‘世界剧情’,把玩家过渡到东汉初年战乱时期。

后续,太平盛世下的‘江湖’,朝代更迭下的‘匪与侠’……

葛小天玩了五天左右,终于在进入‘三国’之前,摸索出符合自己的武器和武学。

虎头重刀和身轻如燕。

两者似乎很不匹配。

但……

见过把四五十斤重的大刀,当甩棍用的猛男没?

至少在草原遇到吕布,三刀打的对方下马投降……

“老板,您别修改了,服务器都已经崩溃三次。”游民星抱怨道。

“这游戏太难了。”

“您五天玩了两年的游戏进度,跟开挂或者开破解器玩单机有什么区别?完全找不到体验感和沉浸感嘛。”

“主要是,他出拳,我躲避,他鞭腿,我起跳,他摆拳,我格挡……脑子跟得上,键位跟不上。”

“您这叫手残。”

“唉。”