所以,游戏中会出现一些‘历史事件’。
比如王莽起义。
先给玩家一个月熟悉时间,随后西汉覆灭,战乱四起,玩家再用三个月体验乱世,随后新朝建立,出一个‘世界剧情’,把玩家过渡到东汉初年战乱时期。
后续,太平盛世下的‘江湖’,朝代更迭下的‘匪与侠’……
葛小天玩了五天左右,终于在进入‘三国’之前,摸索出符合自己的武器和武学。
虎头重刀和身轻如燕。
两者似乎很不匹配。
但……
见过把四五十斤重的大刀,当甩棍用的猛男没?
至少在草原遇到吕布,三刀打的对方下马投降……
“老板,您别修改了,服务器都已经崩溃三次。”游民星抱怨道。
“这游戏太难了。”
“您五天玩了两年的游戏进度,跟开挂或者开破解器玩单机有什么区别?完全找不到体验感和沉浸感嘛。”
“主要是,他出拳,我躲避,他鞭腿,我起跳,他摆拳,我格挡……脑子跟得上,键位跟不上。”
“您这叫手残。”
“唉。”