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影响影像清晰度的因素,除了画面分辨率、显示设备分辨率,还包括透镜使用的材质。

如同近视眼镜,可分为玻璃、树脂、尼龙、水晶、c太空片。

另外,在镜片设计上,还有球面、非球面、双片、曲片等等,在镜片生产工艺上,又有玻璃研磨、树脂注射、塑料热压、防水膜、防雾膜、复合膜……

总之,种种因素,决定了镜片的造价,上到数万块,下到几分钱。

而用于固定两个透镜的‘架子’。

高端点,可以采用头盔、一体机、360度虚拟仓,配合软件和显示设备,观赏专门录制的全景vr,或与vr进行互动,打造沉浸式体验。

低端点,可以采用塑料盒,配合移动终端、降噪耳机,观赏由2d转换来的单场景vr,打造初级体验。

由于两种vr的呈现方式不同,在设计和技术支持上也完全不同,最终造成,成本差距堪称天差地别。

比如vr头盔,自带vr终端。

众所周知,这年头压根就没有便宜的‘终端机’,哪怕一部智能手机,都需要数千块,更何况vr这种科技前沿事物。

而vr眼镜,只有两个镜片和一个塑料盒子,终端在客户手中,拿走后,下载vr资源就能轻松使用。

所以……

从未体验过高端vr的群众们,感受到2富兰克林成本的vr眼镜带来的视觉冲击后,在‘同样都是科技前沿事物,同样都能体验vr’的宣传攻势下,哪怕这玩意售价268富兰克林,也趋之若鹜,疯狂抢购。

上架第五天。

霍顿被疯狂跳动的利润数值,刺激的差点心脏病发作。

太赚了!