第九十一章 为所欲为的快乐

就拿马东来说,他处理蜗牛游戏各方面都十分出色。但如果让马东处理这些事情,李浩宇估计结果肯定不怎么好。

李浩宇也早就想明白了一些事情。

对待不同的人,要用不同的方式。

对待马东这种理想主义者就不能只谈钱,还得讲愿景考虑他的感受才行。对待金辉这种人,什么理想都是虚的,只有赤裸裸的利益绑定才是最靠谱的。

再说了李浩宇这样做还有一个好处:蜗牛游戏就可以抛开负担,把全部的能力集中在游戏开发这一件事上。

这样轻装上阵的蜗牛游戏。

未来才更值得期待。

…………

最近《部落冲突》的势头勐如虎,还是插上翅膀的老虎一样。马东还跟李浩宇提议过,是不是要考虑开发新游戏了。

毕竟现在《部落冲突》已经稳定下来了。

接下来其实并不需要多少人力负责了。

现在的蜗牛游戏早已今非昔比了,随着不断扩张招兵买马,现在的蜗牛游戏早就人才济济了,再也没有之前的窘迫了。

现在的蜗牛游戏的人员配置已经很齐备了,蜗牛游戏的人力,确实可以支持多个游戏同时开发和运营。

李浩宇没有同意马东这个建议。

也许是成功来的太容易了点。

导致一向稳重的马东都有点飘了。

可是李浩宇却不这么认为,事情有这么简单。游戏行业可没那么简单,一款成功的游戏是踩在上千万不知名游戏的尸体上。

甚至很多游戏都没有上市的机会,就悄无声息的失败了,甚至还伴随着整个游戏公司的倒闭的结局。

再说了游戏研发属于创意行业,而不是科学,不管你的团队结构再怎么好、演示或者流程做的再优秀,都不一定做得出伟大的游戏。

现在李浩宇还不太放心。

毕竟一个创业团队是很难建立的。

现在团队还远远没有成熟,其实失败也并不可怕,蜗牛现在完全可以有足够的资本试错。

但是李浩宇不想让他们过早丧失了锐气。如果真的是那样的话,未来蜗牛游戏整个团队可能都一蹶不振了。

其实李浩宇一直有一个观念: