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这款游戏大胆地把奇幻冒险在线游戏里,一向被认为是必须要素的魔法给排除,将其取而代之的是剑技这个被设定成接近无限数量的必杀技。

之所以会这么做,是因为想让玩家运用自己的身体,以自己的剑来战斗,令玩家能够体验到完全潜行环境的最大魅力。

不过,即便游戏之中没有魔法的设定,但也掩盖不了刀剑神域的优秀之处,其独特的剑技体系和多种丰富的武器系统,成了其中的最大亮点。

晏子英逛了一圈发现,这里虽然也有一定数量的游戏nc,但是很明显比玩家的数量要少的多,而且这些nc和传统的游戏中的nc没啥区别。

都是被设定好的,按照预设的程序进行活动和对话,根本不具备太高的智能,唯一比较特别的是,他们有着具体的形象,不同的样貌和身体,看起来和真人差不多。

既然已经花了一些时间去逛了一圈,晏子英也没有再耽搁下去了,他得要去野外了,试一试即时动作游戏的精髓,战斗系统了。

一款游戏好不好玩,吸不吸引人,除了取决于游戏本身剧情的精彩程度和画面的精美程度之外,很大程度上还取决于战斗系统的设定。

和所有游戏一样会有一个安全区的设定,起始小镇就是刀剑神域里,玩家在艾恩葛朗特的安全区。

在安全区内是不允许发生战斗的,除非正式发起挑战,不然的话,玩家即便是被攻击了血条也不会减少。

但是出了安全区就不一样了,随时都有可能有怪物被系统刷新出来。一旦玩家进入了怪物的警戒区内,就会引发怪物的仇恨,然后进入战斗状态。

所以为了安全起见,想要去野区不能空手出去,必须得带上一把武器,这里常见的是刀和剑类武器。

当然也有少量其他类型的武器,但是作为刀剑的游戏世界,这里是不存在远程武器的,包括当不限于弓箭等等。

刚进入游戏之时,每个玩家都会有一定数量的货币——柯尔,作为起始资金但是也不多,就差不多刚刚够买一把最差的武器而已。

初始的武器看起来种类很多,但实际上每一种不过都是制式武器罢了,质量都差不多。

所以晏子英也没有特意的去挑选,随意选择了一把用的顺手的长剑买下。

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