“所有游戏内的资源点都有记录, 现在审核的负责人正在把资源点模拟标记到大地图上, 组长您先看看详细报告,等模拟地图做好, 我们就可以商议向游戏内玩家转达的方式。”
王腾马上放下手里的工作,翻看这些资源点分布记录。
“确定都核实过了吗?”他问小五。
小五:“都核实过,除了可移动资源,大部分固定资源的位置误差都很小。”
“更关键是,玩家们不仅给出资源点,还划分出凶兽和危险区域的位置。部分曾经玩过《第一帝国》的玩家甚至给出了几个珍稀资源的位置,我相信这些信息对游戏内玩家都很有用。”
王腾点点头:“好,合适就好,只要大方向没有差错,我们就可以尽早把信息投放到游戏内。”
但他说着,片刻后又颇有顾虑地靠到椅子上:“可是现在这些信息的信息量过于庞大,如果我们像平时那样用自然元素传达,恐怕会十分费劲,耗时也长,传达到内部人员耳中,再传播出去的准确率更是很难保证。”
他揉着眉心看向小五:“针对这点,你有什么更好的建议吗?”
小五盯着资料思索了好一会儿。
忽然,他抬头看向后方的虚拟地图投影。
这是他们小组的游戏技术人员根据游戏场景,日夜赶工将游戏情况“移植”到上面的模拟情形。
这上面有着游戏内部人员分布、营地划分和几个经观察发展得相当不错的“种子营地”,技术人员会定期将游戏内的各种变化,投放到模拟场景中,以方便大家观察研究。
小五盯了这个场景好一会儿,突发奇想:“那能不能将信息精简成符号?”
“比如说?”
“比如——”小五走过去,在投影上做出几个不同颜色、不同符号的标记。
“比如说这样,我们只告诉大家不同的符号代表什么资源,然后想办法在相应地区投放这些符号以方便大家寻找。”