同等级同装等的情况下,别的近战职业挨上4、5下才会噶掉的技能,放到盗贼身上三下就能送他上西天。
而且盗贼还是个靠残血才能打出超高伤害的职业。
会玩的盗贼在爆发期的平均伤害,是其他三个近战职业输出峰值的1.5倍还要多。
但是不会玩的,只能送出‘呵呵’二字自己慢慢体会。
因此,盗贼一直处于近战职业歧视链的最底层。
甚至一些打得好的远程物理职业,都能在某些难度不算高、dps check不算严格的副本里过来踩盗贼一脚,顺便抢了本该属于盗贼的近战位。
说实话,若不是15人以上团本要求所有职业最少要有1人的死规定,盗贼这个职业连本都进不来,更别提现在柏木还能拖着10%——40%之间不停浮动的血量在那干boss了。
“草啊!哥们儿,你稳住别浪,别浪——!再死人输出真的不够过不了本了啊啊啊啊啊——!”
看着柏木岌岌可危的血条,妈咪给个绿帽简直是恨死自己为什么先前不关注一下,直接就同意宇宙顶点确定的人选了。
这tm的不是拉起个人来过本的,而是拉起来一个搞他们然后被迫重开的啊!
“别嚎!这是巨佬!!巨佬——!!!”一边拼了老命读条滑步打输出的Sakura激情吼叫,大有妈咪给个绿帽再多喊一句影响到柏木的话,她就要跟他拼命的架势。
同一时间,还没等妈咪给个绿帽反应过来Sakura这句话到底是什么意思,boss的血条叮的一下跳到了50%。
看清boss的动作,清霄神情一凝,不敢再贪身位飞速后撤,“奶妈快奶!boss50%血量的对T死刑!”
由于在场只有一个活着的奶妈,即使蓝白色的雪已经拼尽全力卡着公cd给T套上了盾,不至于让他因为受到超出血量上限的死刑伤害而当场暴毙。