第7章

从他自己的力量和敏捷的数值来推算,肖越宁觉得APP对普通人类体能的划分满分应该为10分。

以他自己为例,他的力量8分,敏捷的7分,这两个数值如果属于比普通水准高一线的话,那么力量和敏捷都是满分10的人,应该属于普通人类中无论体能还是素质都格外拔尖的人群。就好比那些每天都要训练的职业运动员,又或者是特种兵之类的。

再考虑到积分兑换力量和敏捷所需要的积分,和精神力兑换所需要的积分都是相同的100积分这一点来看,那么不难推测出,APP对于普通人类的精神力满分标准应该也是10。

如果把精神力也按照满分10分的标准来看,那肖越宁高达23的精神力数值就是普通人的两倍还多了。

这也并不是不可能,总有些人在某一方面可能会比较突出。就好比同样是运动员,但举重运动员就肯定比体操运动员的力量更强大。

那么按一般运动员力量为10的标准来看,举重运动员的力量绝对是超过10这个标准的,以实力强弱划分,他们之中有的人极有可能是15、18、甚至更高。

如果这样来算的话,肖越宁的精神力也就不显得那么突兀了。

那么问题又来了。

精神力这种看不见摸不着的东西,被那个奇怪的应用程序一起和力量、敏捷这种重要的人体指标,并列排在APP体质列表中,真的没有什么特殊的意义吗?

有没有可能是精神力其实就是代表了某种意义上的特殊磁场,这种磁场可以让人的感官更敏锐,甚至也可以更加容易的感应到某些东西的存在?

否则,肖越宁真的很难解释APP单独把它提出来,并且加到可强化体质列表上的意义。

如果这样解释得通的话,肖越宁就可以理解为什么网上那么多网友都尝试了招鬼游戏,却什么也招不到,而那个日本人却成功发了疯的原因了。

也许就是因为那个日本人的精神力比普通人高,所以他成功招到了不干净的东西。而其他尝试招鬼的网友们,大多数精神力都比较普通,所以并没有招到任何东西。

这么一想,肖越宁对于自己能不能成功招鬼的担忧倒是淡了一些。以他的精神力数据来看,他应该是可以成功的。

但紧接着,他又开始担忧自己如果真的把那东西招来,他又该怎么对付?

……

无奈地叹了口气,肖越宁决定明天无论如何都一定要去一趟屠宰场,把他想要的杀猪刀弄到手,毕竟这可是关系到他生命安全的头等大事。

第二天一大早,肖越宁不敢耽搁时间,直接就打车去了郊外的屠宰场。

到了之后把来意一说,没想到却被那个杀猪的师傅拒绝了。

“那不行。”那杀猪的师傅看模样四十来岁,一身结实的腱子肉,人也长得凶,一双三角眼,看上去非常不好惹,“做我们这一行的容易招惹晦气,家伙什不能乱给人,容易惹灾祸。”

肖越宁一听急了:“可别啊大哥,我要这东西真有急用。要不你看这样,我再加点钱,您就卖给我吧。”

杀猪师傅一听加钱有些犹豫,不过最后还是摇头。