另外正在交火的一队似乎没搞懂这什么战略,还站在另一边愣神。
倒是吴夜舟有点明白,他带着童夏立马往另一队的对面绕过去,并且一边向烟雾中攻击。
他们虽然看不见烟雾中对手的姿势,可以确定的是,他们没有从里面跑出来。
当然跑出来也不怕,有烟|雾作为参照物,反而更容易抓到目标。
在烟|雾中的敌方也同样看不到他们,但想要攻击却没有目标方向,等于周身一圈都存在可能,想防范就很难。
而且吴夜舟带着童夏这么一绕,有烟|雾|弹阻隔,另一边的对手反而不利攻击他们。
可能看到吴夜舟的举动,对方终于缓过神来,也一起对烟|雾进行一波扫射。
很快,吴夜舟抢到第四个击杀。
由于童夏的手|枪射速一般,没抢到,浪费子弹,有点可惜。
等烟|雾散去,他们还得面对一队敌人,不能松懈。
否则现在上去舔包,藏的再好也是送人头。
谁知对方竟没有攻击,还隔着淡淡的烟|雾喊话,“喂,对面的!有思路啊!我们要不要先一起啊?”
童夏问:“会不会是套话设陷阱?”
对面说:“不是陷阱!我枪都收了!”
“……”童夏去看吴夜舟。
吴夜舟没收枪,则向对方喊话,“可以啊,为表诚意,你们先过来。”
对面就从最后一层烟|雾后走了出来。
这游戏为增加互动,像观战模式一样,强行在玩家头上显示id。
童夏与吴夜舟抬眼一看,同时露出无语的神情。
显然对方也是如此,特别震惊地骂了句,“靠!”