“讲道理。”
“这游戏的联机模式简直就是人机。”
另一直播平台。
左叮当两枪干掉眼前的敌人,觉得回到了自己的舒适区。
别的游戏都是单机模式简单,联机更难。
因为大多数游戏的单机AI像傻逼。
联机模式虽然操作参差不齐,但玩家毕竟是有思想的,比较聪明。
可这个游戏倒反天罡。
联机模式全是人机,单机模式全是枪王。
所以当左叮当带着他的队伍进入联机模式之后,爽翻天了。
“目前玩下来,这个游戏我给82分。”
“剩下的18分以666的形式发送。”
“牛逼炸了简直。”
左叮当杀的正嗨,还不忘夸赞。
游戏无论是枪械手感,还是地图拟真,都几乎是完美的。
瞄准模式虽然有些难度,需要一段时间的适应才能上手。
但左叮当这种职业选手正好如鱼得水。
最值得称道的是这款游戏的职业分工。
他所在的D小队一共五个人,担任步兵班组的角色。
一共有五人。
一把191突击枪担任小队指挥角色。
一把201班用机枪担任火力掩护。
一把QBU203精确狙击枪担任狙击侦察。
一把151型单兵火箭筒担任重火力打击。
还有一位医疗兵,负责当奶妈。
和其他战争游戏完全不同。
信火一体的游戏机制要求玩家必须重视主武器的使用,将功能定位划分的极其严格。
队长就只能用突击步枪杀敌,不能切换其他重型武器。
除非己方队友阵亡。
也正是这一点设计,让弹幕有些不满意。
‘玩个锤子,都打不到人。’
‘fps游戏不杀人有什么意思?’
‘还是玩三角洲吧,那个比较爽。’
‘这种游戏不适合枪王。’
‘主播恰饭了吧,这么无聊的游戏播这么久。’
‘还不如去玩折磨模式。’
弹幕之所以怨念,是因为左叮当的杀敌数太少。
他的观众从来都是只看kda的主儿。
一旦主播kda少,就开始吱哇乱叫。
刚才这段时间,左叮当一顿操作猛如虎,也仅仅杀了两个人。
可是。
看得人理解不了玩的人究竟有多快乐。
“再玩亿会儿。”
“这个游戏和枪战不太一样,有种说不上的魅力。”
就在这时。
频道突然传来呼喊。
【指挥官苏拉:D小队听得到吗?】
【D小队左叮当:听得到。】
【指挥官苏拉:我需要你和C小队把F5区域拿下来,顺便汇报敌方的兵力。】
【D小队:收到收到,马上过去。】
话音落下。
D小队耳机里又传来开黑队友的质疑。
【D小队树树:兄弟我们去杀人吧,干嘛要听这个屌毛指挥。】
“不行,这玩意儿真的得听指挥。”
“之前那个傻逼指挥的时候,我们差点被团灭。”
“现在这个指挥好像不是很唐。”
前半局。
他的小队虽然杀敌数排名全局第一。
但地图上的点被敌人拔得只剩两个。
几乎是十五投的局面。
左叮当福至心灵,知道这个游戏不是单纯玩枪的游戏,需要脑子。
每个小队的成员没有大地图。
只有右上角一个用来指示方位的小地图。
上面的信息全凭指挥官标注。
也就是说。
所有角色里,只有指挥官拥有全图视野。
如果不按照他的指令玩,他们就像是瞎子。
KDA再高也是白搭。
所以哪怕指挥官是个傻子,也尽量按照他的指示去做,至少败的不会那么惨。
况且。
自己这边的指挥官听着很聪明的样子。
嬉笑怒骂间,他已经带领着D小队来到了F5区域。
D小队从南面进攻,C小队从北面进攻。
形成夹击之势。
但从指挥官标注的信息来看。
F5区域至少有三队敌人,人数占优。
而且F5据地是居高临下的房区,不太好打。
“我叼尼玛,仰射根本不敢露头。”
左叮当试着开了几枪。
由于地形限制,他一露头就被对面的重机枪压了回去。
“树树,你快点去侧面狙他们。”
“我和杨队去另一边架枪掩护。”
“茄哥你和叶知秋就待在这儿,找机会炸他们。”
虽然耳机里全都是插科打诨,但大家的身体很诚实。
纷纷按照左叮当的部署到位。
狙击手树树率先到位,朝着房区开了几枪。
随即自己的位置暴露。
房区内两个小队的班用机枪火力倾泻。
给他打傻了。
“我操了,搁这杀猪崽呢?”