【血命之力原先效果:扣除最大生命值的80%血量,全属性+10,整体速度提高40%,伤害抗性提高40%,伤害提高50%,免除精神控制类效果】
【技能持续时间为5分钟,冷却时间为2小时】
【血命之力持续时间内,将无法通过吸血,药水等等手段来恢复生命值】
【该技能效果已升级为以下效果】
【扣除最大生命值的60%(-20%)血量,全属性+10,整体速度提高50%(+10%),伤害抗性提高50%(+10%),伤害提高50%,免除精神控制类效果】
【技能持续时间为5分钟,冷却时间为2小时】
【血命之力持续时间内,可以通过吸血,药水等等手段来恢复生命值(原先为不可)】
技能评价:孩子,现在殊死一搏的只有你了(原先评价:来,殊死一搏!)
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还有这等好事?顾夜明的心跳陡然加快,眼中透露出欣喜之色。
原先那堪称苛刻的DEBUFF控血机制,居然真的被抹除了?
看着血命之力全新的技能描述,顾夜明嘴角不受控制地上扬。
技能效果的些许提升,不过是锦上添花罢了,真正关键的,是后面这条描述。
血命之力DEBUFF的消除,无疑是如虎添翼,让这个原本就受限颇多的技能,变得近乎完美无缺。
如此一来,在实战中所能发挥出的效果,简直不可估量。
曾经开启血命之力时,他还时刻担忧着会因血量过低而暴毙,稍有不慎便会陷入绝境。
可现在,这份顾虑已然被彻底打消!
在开启血命之力后,他完全可以借助各种手段,将血量迅速补充至满值,再配合上永夜行使的技能机制,无论是攻击伤害还是防御坦度,都将被推向一个恐怖的高度!
超标,完全超标!
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