对于川哥提出的游戏,他们可充满了信心。
尤其是专门负责《三国杀》和《游戏王》华夏推广业务的熊飞,更是眼睛一亮。
这几年他可是被各种低价盗版搞得身心俱疲,现在如果推出网络版,确实是一个防止盗版的好方法。
而且比起实体版,网络版连实体卡的制作成本都省了,唯一的花费就是服务器费用和运营费用。
在刘川的提醒下,《三国杀 网络版》和《游戏王Online》两个游戏纷纷被万龙公司提上了日程。
和神龙与恶龙合作开发卡牌游戏不同,这两游戏玩法已经确认、图像资源也完全不需要更新重绘,只要获得授权,万龙公司自己就可以进行开发。
游戏的难点是如何实现联网,如何降低延迟,这方面恶龙也没有什么经验。
至于游戏运营问题,则也需要万龙公司自己去摸索了。
从万龙公司离开后,刘川终于松口气。
《侠客行》+改良单机+棋牌游戏+卡牌网游,小神龙乐园游戏阵容已经越发的丰富了。
不过刘川也一直思考着,除了这些卡牌游戏,还有哪些游戏可以提前登上网络游戏的舞台。
《卡比全明星赛车》《炸弹人》《劲舞革命》这些游戏虽然会大受欢迎,但因为需要频繁联网数据传输、需要低延迟环境,目前还不适合立刻推出。
反倒是《冒险岛》《地下城与勇士》这两款横版游戏,也许到可以改良一番,暂时阉割PVP部分,主打PVE玩法,提前登录华夏。
等到以后网络环境变好,在添加PVP部门和合作PVE部分。
越想,刘川越感觉这个方案可行。
当然,这两个游戏刘川并不准备让恶龙本部来完成了,而是准备找机会让恶龙华夏分部来完成。
让恶龙华夏分部来吃下这波‘从单机到网游进行移植’的红利,
毕竟在游戏玩法上,并不需要太大创新。
只是把游戏加入更多网络互动要素,加入一些本土玩家