粉丝们纷纷掏出钱包,慷慨购买起来。
而随着《魂之利刃》的销售火爆,就连PS主机的势头也一下再次火爆起来,终于突破300万销量大关这个判断主机是否热销的关键门槛,周销量更是隐隐有赶超GP主机之势。
面对索尼和南梦宫的逆袭,一边制作游戏,一边关注游戏市场动态的刘川,也无奈的笑了笑。
3D冷兵器对战游戏,还真是恶龙目前的软肋。
纵使恶龙游戏库很深,也暂时没有能正面对抗这个类型的游戏作品。
当然,恶龙从来不会束手就擒,虽然没有同类型的游戏对抗《魂之利刃》,但恶龙也绝对不缺乏游戏和对手展开侧面竞争。
刘川对于恶龙即将拿出的作品可是充满信心,虽然不一定能赢,但绝对不会输!
就在《魂之利刃》势不可挡之际,恶龙也祭出了由恶龙东京分部制作的《奥特曼 光之巨人传说》这部奥特曼IP的格斗游戏,和《魂之利刃》展开了错位竞争。
虽然游戏名字,和前世时万代公司在SS主机上推出的‘奥特曼 光之巨人传说’同名;游戏角色也依然是初代、赛文、杰克、艾斯、泰罗五位奥特曼将和对手展开战斗。
但比起前世的‘前辈’,这一次在恶龙手中的‘光之巨人’更加的引人夺目。
毕竟比起万代公司,恶龙拥有更好的3D技术;比起SS主机,GP主机也拥有更加优秀的3D性能。
性能与技术结合,再加上恶龙东京分部街机部门对格斗游戏的深入研究。
让这一世的《奥特曼 光之巨人传说》无论是视觉冲击、还是格斗手感都远超前作。
看着游戏的正式发售,奥特曼的粉丝们也不由欢呼着掏出钱包买买买起来。
霓虹国游戏圈顿时上演了一出‘奥特曼’VS‘魔剑’的精彩大戏。
《魂之利刃》很厉害,但奥特曼也不是吃素的。
你有武器,我有光。
你有来自不同地域的格斗流派,我也有来自不同时空的小怪兽。
你有华丽的刀剑连招,我也有酷炫、经典的必杀技。
一时间两个游戏斗的有来有回、难解难分,吸引着各自的粉丝入场。
PS主机和GP主机也同时成为了这一周的大赢家,主机销量远远超过了SS主机和N64主机这两个对手。
不过在两台主机、两个不同的格斗游戏成为焦点之时,万代却成为了最受伤的厂商。
原本看着《奥特曼 光之巨人传说》大放异彩,万代就很痛心自己失去了这个摇钱树。
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