体能素质提升是没有上限的,况且她的体能素质初始点本来就低,提升的自然快。
但敏捷的提升上限,是要看她的体能素质上限,再高不会高过它。
提升的慢是自然的。
而那些螺旋上升,垂直坠落,或是悬挂翻转弹射的轨道。
第十二天以后,再也激不起乌今越任何惊吓。
她已经能在这些空中变化的轨道上,抱着矿车方向盘睁着眼睛观察前面的路线。
第十六天,场景内又新添加了一种积木,是由蓝色积木拼装成的手掌。
与红色拳头不同,对付它的办法不是躲避,而是需要将它打回云朵里,否则它会一直在身边乱跑打人。
作为四个幼崽里第一个进入第二个场景的人,乌今越一直到其他三人进入第三个场景后,还没从矿车轨道场景离开。
从场景内出现一种接一种的积木可以看出来。
确实不是提升敏捷速度的问题,而是这个场景的通过时间本就与其他场景不同。
一直到第二十一天。
刚从安全区进矿车轨道场景,乌今越就感觉今天会是她最后一次进入这个场景。
昨天休憩前最后一次进入,三个小时内,她除了被红色拳头打下去一次矿车,一次没有第一时间把蓝色巴掌拍回云朵。
其余时间均稳稳的站或者坐在矿车内。
整理好头上的红色积木帽子,矿车再一次发动。
进入第一片云朵区域,还没等矿车尾巴挤进云朵。
一个蓝色的巴掌迎面而来,它的旁边则是速度更快的红色拳头。
乌今越下半身没有移动。
脑袋向左一偏,早已握成拳的左手直直的将蓝色巴掌打回云里。
蓝色巴掌刚回到云朵里,还没收回的左手就触碰到了唱着乌尔乌尔的积木小鸟。
乌今越没有犹豫,立刻放松左手,肩膀塌下来的同时,身体朝后一仰。
躲开积木小鸟的同时,一个红色拳头从她的侧脸擦过去。
……