对面沉默了一会儿,他看过了英灵阿蒂拉的设计图了,虽然不像是“巨神阿蒂拉”那样拥有离谱的技能了,但是这个英灵阿蒂拉带有的军神之剑那造型模样实在过于奇特了……
由红黄蓝三种颜色的刀身构成,而且能够像长鞭一样任意弯曲伸展,如同“上帝之鞭”一样破坏大地上的一切。
等等,破坏?诺顿好像有些理解了。
这种蹂躏大地的破坏能力,似乎就是耶梦加得那种赤手空拳摧毁应力结构平衡,从而毁灭事物的武术有些相似?
这么一看的话似乎也不是不行……
“也罢,你这套英灵阿蒂拉的方案我这边可以通过,”诺顿大老板终于发话予以肯定,让夏弥打工人松了一口气。
然而这还没完。诺顿的发言还在继续,“你这个英灵面板的设计在大体上没有问题,只是有一小部分需要小小的修改。”
从大体上来看,诺顿感觉这个阿蒂拉就是个单纯的职阶为saber的数值怪,并不像什么caster一样需要技术流操作,非常适合夏弥这样的喜欢玩法操作没什么变化的人。
至于需要修改的地方在于技能“游星之纹章”,夏弥给出的方案是,将自己破坏的生命、建筑与概念作为养分吸收,令自己一阶段一阶段的持续巨大化,不管怎么看,这内容完全是翻版的巨神技能。
于是诺顿把游星之纹章抹掉了一个字,改成了“星之纹章”。
效果改成了通过操控身体上的炼金纹路,消耗魔力提升任意部位的身体性能。
宝具“泪之星·军神之剑”的前缀也抹掉,变成了“军神之剑”。
夏弥的设计方案是指定一个地点,随后从遥远的高空降下巨大的光柱进行广范围歼灭,说穿了就是来自卫星轨道上的镭射攻击。
诺顿心说自己哪来的功夫给她整一个卫星轨道炮啊?砍了砍了。
不如变成丐版宝具“军神之剑”,发动的效果就是她自己拿着剑猪突猛进。
总之被无情的诺顿大师拿着无形大斧削了几轮强度之后,新鲜出炉的“英灵阿蒂拉”面板重新呈现在了夏弥的眼前。
后者拉长了脸……她难得这么抱以期待的一个超级马甲,怎么就给诺顿削成了这副鬼样!?
“瞪我做什么?我只给你做出来这么多,爱要不要。”
“……”夏弥握紧拳头,她忍住了没有往前一伸打爆对面的那张脸,因为现在相隔千里,双方相互之间打不到。
等着,总有一天,我会徒手撕碎这片虚假的厚障壁!狠狠的揍你这张老脸!
(本章完)