但现在不需要了,在隐匿状态下同样可以发动致命攻击。
在虚无之中将敌人击杀,敌人到死都或许不会知道他已经死了。
看到血影魔刹这方面的变化,楚轩只能张张嘴无力发言。
不愧是极端主义的兵种。
还在扩大刺杀方面的优势。
至于其他数值方面的提升几乎都是同比例放大。
最为重要的是,刺杀上限-----一转轮回。
依旧是越境杀敌的恐怖存在。
帝尊境刺杀轮回境,恐怕也就只有他的这些兵种才能做到了。
即便是荒古纪元的那个时候,想要帝尊战胜轮回也是凤毛麟角,更不用说现在了。
他的这些兵种单从天资之上来说,已经超越了几乎九成九的天骄妖孽。
(PS:兵种提升后数值方面介绍将再次大幅度缩减,到了这个程度应该很少有伙伴去看了,就是一眼而过,所以这里只介绍大家最关注的一些属性还有战力。)
毁灭雷神:
毁灭法则之中融合了雷霆法则。
似乎双法则成了十二级兵种的标志。
依旧继承了极致毁灭的的恐怖力量。
一个小队已经达到了四十万人,也就是最强攻击力可以达到单兵状态下的四十万倍。
再加上绝对毁灭技能的增幅,四十万倍之后还要再加一个零。
如此恐怖的爆发也将攻杀上限拉到了一个极高的程度----四转轮回。
相较以前,毁灭雷神的攻杀上限也就比血影魔刹多一个小境界,但这次直接多了三个小境界。
可想而知,这个四百万倍的攻杀提升是有多疯狂。
当然,这是四十万人抱团之后达到的恐怖杀伤力,单兵杀伤力和血影魔刹相差不大。
生命精灵:
现在已经不能称之为生命精灵了。
楚轩发现自从小灵儿进化成精灵女王之后,似乎已经将这个兵种整体影响了。
属性面板之中的名称还是生命精灵,但复制出来的精灵已经大变样。