挨打的是宇宙自由民,他们将一颗要塞行星开到了这片矿物资源丰富宙域,想要抢夺星环同盟的资源。
这种行为,一看就知道是灯塔那边的资本干的。
如果能拿下这片宙域的矿物资源,他们就能生产更多高级MS卖给玩家,赚回来更多信用币。
虽然信用币目前没有被灯塔国承认,但无所谓,只要资本们赚的多了,大可以发动资本力量让灯塔国承认信用币嘛。
更关键的是,灯塔资本现在发动战争用的资源,不是他们自己生产的,而是属于游戏中宇宙自由民的势力资源。
众所周知,玩家如果能够拿到高级官职,比如一个要塞行星的指挥官职权,那这位玩家就能指挥这颗要塞行星。
想去哪儿,就去哪儿!
只要不怕被打爆。
灯塔资本很“幸运”的成为了这个叫做弥赛亚的要塞指挥官,并在某个点子王的暗示下,开启了这一场入侵战。
本来游戏中三方势力就是交战状态,灯塔资本这么做也不算引发战争。
用游戏资源来为自己打工,赢了大赚特赚,输了小赚,怎么样都不会亏的。
此刻弥赛亚要塞里的宇宙自由民阵营玩家足足有几十万,光是MS机师都有十几万人。
别看人少,这十几万人里可没有豹子头零充,在当兵吃饷的规则下,玩家在战场上击坠的越多,功绩越大,战后结算的工资也就越多。
为了赚更多钱,花点小钱强化机体,或者买个强力新型机,这叫磨刀不误砍柴工。
从MS数量上比,星环同盟这边还是有些吃亏的。
但真正打起来,宇宙自由民的玩家团队却根本不是星环同盟正规军的对手。
接到征召任务来参战的玩家小队只能在战场外围捡捡漏。
“舰长,我们杀进去吧!”
卢卡库斯夫坐在自己的新机体原型高达驾驶舱里,迫不及待的向舰桥提议。