第241章 徐让爱画饼

这公告一出,早就得到消息,考虑该花多少钱拿下第一届GLS门票的老板们还没开始激动,玩家们就先激动起来了。

无他,时间已经来到了三月份,群星杯激热战线挑战赛的线上赛已然到了尾声,接下来就是万众期待的线下赛了。

毫无疑问,能进入线下赛的队伍,都已经拥有了成为电竞选手的资格。

某些熟练工都已经偷偷给每个选手标好了身价,就等拿下门票,直接签下选手了。

激热战线和LOL,还有CS这种射击游戏都不一样,LOL这一类游戏,如果没有一段时间的沉淀,高玩们比赛的观赏性未必有多强。

毕竟有些精彩的操作,你得看得懂人家的目的,才会有观看体验。

CS也是,高手突突把人爆头了,你最多就是哇,他枪法好厉害。

可激热战线就不一样了,秀就一个字,只要没瞎都看得出来。

就好比徐让在天上飞着闪避攻击的同时双枪点爆所有无人机,你都不需要知道这个操作厉不厉害,施展难度高不高,光是画面表现力就足以让观众喊牛逼了。

当然,如果对激热战线有一定的了解,懂得这套操作的难度,那就会在牛逼的基础上加上尖叫了。

观看门槛低,观赏性强,画面表现突出,选手操作上限极高,就是激热战线的优势。

这个选手操作上限极高可以高到什么程度呢,姑且用足球射门举个例子。

比如某球员禁区外大力抽射直接进球,球迷会很兴奋,这球好厉害。

可如果某球员是禁区外一脚圆月弯刀进球,球迷就会特别兴奋,这球太厉害了。

但假如某球员禁区外一脚圆月弯刀,足球钻过第一个防守球员胯下,又擦着第二个防守球员的头顶飞过,在门将扑球时突然一个快速垂直落地,然后从倒地的门将脚边滚进球门,那这个球......

激热战线的操作上限就有这么高!

所以正式比赛还没开始,黄思源只靠线上转播比赛,就为激热战线职业联赛积累起了大量的铁杆观众。