“嗯!”
“娱乐的中心点是内容!”
电话另一端,位于北美硅谷的孙总监,打开电脑,找到老板让其核算的‘3d游戏策划方案以及预算书’,摇头晃脑念道:
“娱乐的中心肯定是内容,要有吸引力!”
“而内容大部分来源于小说,要不然四大名著、知名武侠,为什么改编了又改编,重拍了又重拍?”
“所以,小说、游戏、影视、周边,四者密不可分!”
“老板说,修真是个大体系,分为炼体、炼气、筑基……”
“此外还有妖修、魔修、鬼修、佛修……”
“以及法宝等级……”
“一些搞笑、感人、热血片段……”
“按照老板讲的以上元素,让文学部编写一本‘修真’小说,把主线剧情搬入游戏,分化支线任务……”
“然后把门派、城池、反派、副本分别独立出来,结合现实,用直升机或者其它辅助机械……
前往西伯利亚录制十万大山,到时候让天成在山巅建上几座古代建筑。
前往蜀地录制竹林,到时候让天成在里面搞几座木屋。
前往敦煌录制沙漠,到时候让天成在外围高一片土城。
前往藏区录制昆仑,到时候让天成在珠峰……