属性以及战斗相关设定

速度:9(速度的高低决定闪避,同时影响物理系职业的出手速度。)

幸运:5(幸运属性不可成长,会随着身份的变动增减,正文里出现的所有属性会重新做出调整,本章以游戏属性作为列举。)

防御:2(无甲状态下,人物的最高防御属性为10,可通过对应甲胄增加。)

被动魔力:0(即魔防,非魔法职业上限为10随年龄增长而提升,根据兰法的设定,每个人体内都有魔力,但无法主动使用,本书中可以通过被动魔力来催动带有魔法附魔的武器。)

移动:5(正文中移动的高低在一定程度上会影响反应速度,比如移动比敌方高有一定概率使敌方的攻击落空。)

负重:4(即体格,可以通过魔法道具或者提高伙食质量而增加,正文中的武器重量会有所削减,同时会出现甲胄的重量。)

骑术:12(正常情况下最高为10,可以通过练习而提高,游牧民的骑术普遍在7以上,骑术超过五则可以在战马上正常作战,天马对骑术的要求为8,飞龙为7。)

武器天赋:108(绝大多数人的天赋上限为100,天赋超过120即为拥有究极武者的水平,但究极武者只有一位,该武器领域的最强之人即为究极武者,具体以战斗力为准,而非天赋。)

魔法天赋:96

玛克:出生于兰法帝国的青年,以成为军师为目标而努力。

属性:理(100%理属性较为特殊,对风,火,冰,雷四中元素都有一定的亲和度,较为平衡又不突出,魔法职业亲和的属性在释放相应魔法时会更加顺畅,同时威力更强,类似于宝可梦的本属性加成。)