2001年7月的一个周五下午,卓西度站在上海卓氏大厦88层的私人办公室里,透过落地窗俯瞰黄浦江的波光粼粼。他刚刚结束了与欧洲制药团队的视频会议,批准了一项新型抗癌药物的临床试验计划。桌上的天枢1手机亮起,是廖琪男发来的消息:"卓总,元宇宙铁器时代在线人数突破1000万,要不要亲自来看看?"
卓西度嘴角微微上扬。这个由他提出概念的游戏已经运行三年,从最初简单的生存模拟发展成了拥有完整经济系统的虚拟世界。作为创造者,他却从未真正体验过。
"准备最高权限账号,我今晚登录。"他回复道。
晚上九点,卓西度在卓氏研究院的VR实验室戴上了最新研发的神经感应头盔。这套设备能捕捉使用者95%的面部表情和肢体动作,提供近乎真实的虚拟体验。
"系统启动,身份验证通过。欢迎创始人进入元宇宙。"AI女声温柔地提示。
卓西度眼前闪过一道白光,接着是浩瀚星空下浮现的游戏LOGO——一个由原始石器逐渐演变为现代芯片的动画。他略过新手教程,在角色创建界面思考片刻,输入了"行者"作为ID,并随机生成了一个普通亚洲男性的外貌。
"请选择出生时代:石器时代、青铜时代、铁器时代。"
出于对完整体验的追求,卓西度选择了最初的"石器时代"。白光再次闪过,他感到一阵轻微的坠落感,接着双脚接触到了松软的泥土。
清新的空气夹杂着草木气息扑面而来。卓西度睁开眼,发现自己站在一片开阔的草原上,远处是连绵的丘陵,近处散落着灌木丛和零星的果树。天空呈现出完美的湛蓝色,几朵白云缓缓飘过。如果不是视野边缘半透明的状态栏,他几乎要以为这是真实世界。
"能量值:100/100,生命值:100/100,背包:空。"状态栏显示着基本信息。卓西度尝试活动身体,虚拟形象完美复刻了他的每一个动作,甚至能感受到风吹过皮肤的细微触感。
"不愧是投入了五千万研发的触觉反馈系统。"他低声赞叹。
根据基础指引,卓西度首先需要解决生存问题。他走向最近的一棵果树,伸手摘下一颗红色果实。
"获得野果×1,能量+5。"
果实入口,酸甜的汁液在口腔爆开,味觉模拟精确到让他惊讶。状态栏的能量值随之上升。接下来的半小时里,卓西度熟悉了基本操作:采集野果、制作简易石斧、搭建临时庇护所。作为游戏设计者,他当然知道所有机制,但亲身体验又是另一回事。
太阳开始西沉时,卓西度发现了一只野兔。他悄悄靠近,举起石斧——
"玩家'猎户座'正在攻击你!"